FAQS FÜR THAT'S NOT MY NEIGHBOR

Häufig gestellte Fragen zum Spiel That's Not My Neighbor

Finden Sie Antworten auf häufig gestellte Fragen zu That's Not My Neighbor, dem einzigartigen 2D-Horrorspiel, das im Jahr 1955 spielt

Häufig gestellte Fragen zu That's Not My Neighbor

Was ist That's Not My Neighbor?

That's Not My Neighbor ist ein 2D-Horrorspiel, das Elemente einer Jobsimulation mit Spannung und Mysterium verbindet. Das Spiel ist im Jahr 1955 angesiedelt, und Sie spielen einen Portier in einem Apartmentgebäude, der die Aufgabe hat, Doppelgänger zu identifizieren und daran zu hindern, einzudringen.

Wer hat That's Not My Neighbor entwickelt?

That's Not My Neighbor wurde von einem Einzelentwickler namens Nacho Sama erschaffen. Das Spiel ist auf der itch.io-Plattform verfügbar.

Was ist das Hauptgameplay in That's Not My Neighbor?

Als Portier besteht Ihre Hauptaufgabe darin, die Identitäten von Mietern und Besuchern zu überprüfen. Sie werden verschiedene Werkzeuge wie ID-Kontrollen, Überprüfung von Apartmentnummern und Telefonanrufe nutzen, um sicherzustellen, dass keine Doppelgänger das Gebäude betreten.

Was sind Doppelgänger im Spiel?

In That's Not My Neighbor sind Doppelgänger Kreaturen, die Menschen perfekt nachahmen können. Sie stellen eine erhebliche Bedrohung für die Bewohner dar, und es ist Ihre Aufgabe, sie zu identifizieren und aufzuhalten.

Welche Werkzeuge stehen dem Spieler zur Verfügung?

Spieler haben Zugang zu mehreren Werkzeugen, darunter:

  • Ein Telefon zur Kommunikation
  • Checklisten zur Aufzeichnung von Besucherdetails
  • Ein Sicherheitsfenster zur Beobachtung
  • Knöpfe zum Gewähren oder Verweigern des Zutritts
  • Ordner zum Organisieren von Informationen
  • Ein Notfallknopf für bestätigte Doppelgänger-Begegnungen

Ist That's Not My Neighbor vollständig veröffentlicht?

Stand Februar 2024 befindet sich That's Not My Neighbor noch in der Entwicklung. Eine Demo-Version ist jedoch verfügbar und hat für ihr einzigartiges Konzept und spannendes Gameplay positive Rückmeldungen erhalten.

Was ist die D.D.D. im Spiel?

D.D.D. steht für Doppelgänger Detection Department (Abteilung zur Erkennung von Doppelgängern). Es ist die fiktive Organisation, die Sie beschäftigt und für die Bekämpfung der Doppelgänger-Bedrohung in der Spielwelt verantwortlich ist.

Gibt es verschiedene Stockwerke im Apartmentgebäude?

Ja, das Spiel umfasst mindestens drei Stockwerke, jedes mit eigenen Bewohnern. Die korrekten Bewohner für jedes Stockwerk zu kennen, ist entscheidend für das Gameplay.

Kann man versehentlich echten Nachbarn schaden?

Ja, eines der moralischen Dilemmata in That's Not My Neighbor ist die Möglichkeit, echte Nachbarn fälschlicherweise als Doppelgänger zu identifizieren, was möglicherweise zu tragischen Konsequenzen führen kann.

Wie baut das Spiel Spannung auf?

Das Spiel erzeugt Spannung durch zunehmend verdächtige Begegnungen, das Gewicht Ihrer Entscheidungen und das Wissen, dass eine falsche Entscheidung schwerwiegende Folgen für die Bewohner haben kann, die Sie eigentlich schützen sollen.