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Conviértete en un portero de apartamentos de 1955 en That's Not My Neighbor y descubre peligros ocultos

En este juego de terror único, te enfrentarás a un mundo invadido por "dobles". Como primera línea de defensa de tu edificio de apartamentos, debes identificar y detener a estas criaturas que imitan perfectamente a los humanos. Utiliza varios métodos para verificar las identidades de los inquilinos, toma las decisiones correctas y protege a los residentes reales. That's Not My Neighbor pondrá a prueba tus habilidades de observación y juicio, sumergiéndote en una atmósfera tensa y emocionante.

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Logo de That's Not My Neighbor
That's Not My Neighbor
Conviértete en un portero de apartamentos en 1955 en That's Not My Neighbor. Identifica y detén a los dobles que invaden tu edificio. Verifica a los inquilinos, toma decisiones y protege a los residentes en este emocionante juego de terror.

Domina el arte de la detección de dobles en That's Not My Neighbor

Descubre los secretos de la supervivencia como un vigilante portero en That's Not My Neighbor. Aprende habilidades esenciales, herramientas y estrategias para proteger a los residentes de siniestros impostores en este emocionante juego de terror 2D ambientado en 1955.

Aprende cómo jugar

En That's Not My Neighbor, asumes el papel crucial de un portero en un edificio de apartamentos de 1955. Tu misión es proteger a los residentes de peligrosos dobles que intentan infiltrarse en sus hogares. Como agente del Departamento de Detección de Dobles (D.D.D.), debes usar tus agudas habilidades de observación y una variedad de herramientas para distinguir entre residentes genuinos y siniestros impostores.

Tus herramientas principales incluyen la Ventana de Seguridad para observar a los visitantes, el Teléfono para contactar con el D.D.D., Listas de Verificación y Carpetas para mantener registros, la Escotilla para recibir documentos, Botones de Control para conceder o denegar la entrada, y el Botón de Emergencia para alertar a las autoridades cuando hayas identificado a un doble.

Para tener éxito en That's Not My Neighbor, necesitarás verificar identidades, buscar inconsistencias en las apariencias, confiar en tus instintos y mantener la calma bajo presión. Recuerda, eres la primera y última línea de defensa para los residentes inocentes de tu edificio. Tu atención al detalle y pensamiento rápido son cruciales para su supervivencia. ¡Buena suerte, portero – la seguridad de tus vecinos está en tus manos!

Descubre las características únicas de That's Not My Neighbor

Sumérgete en una emocionante experiencia de terror ambientada en 1955 donde debes detectar dobles, tomar decisiones tensas y proteger a los residentes de un edificio de apartamentos en That's Not My Neighbor.

Ambientación inmersiva de 1955

Adéntrate en un escalofriante edificio de apartamentos de 1955 donde la amenaza de los dobles acecha en That's Not My Neighbor.

Jugabilidad única como portero

Asume el papel del portero del edificio, la primera línea de defensa contra la invasión de los dobles en That's Not My Neighbor.

Uso estratégico de herramientas

Utiliza varias herramientas como teléfonos, listas de verificación y ventanas de seguridad para ayudar en tu investigación en That's Not My Neighbor.

Dilemas morales

Enfrenta decisiones difíciles y dilemas morales mientras proteges a los residentes en That's Not My Neighbor.

Descubre los misterios de That's Not My Neighbor

Sumérgete en el intrigante mundo de That's Not My Neighbor, donde el suspenso se encuentra con la estrategia. Descubre los secretos detrás de este único juego de terror 2D ambientado en 1955, y aprende a navegar los desafíos de identificar dobles como un vigilante portero.

¿Qué es That's Not My Neighbor?

That's Not My Neighbor es un juego de terror 2D único que combina simulación de trabajo con suspenso y misterio. Ambientado en 1955, juegas como un portero en un edificio de apartamentos, encargado de identificar y detener a los dobles que intentan infiltrarse.

¿Quién creó That's Not My Neighbor?

That's Not My Neighbor fue creado por un desarrollador en solitario llamado Nacho Sama. El juego está disponible en la plataforma itch.io.

¿Cuál es la jugabilidad principal en That's Not My Neighbor?

Como portero, tu tarea principal es verificar las identidades de los inquilinos y visitantes. Utilizarás varias herramientas como verificación de identificación, verificación del número de apartamento y llamadas telefónicas para asegurarte de que ningún doble entre en el edificio.

¿Está That's Not My Neighbor completamente lanzado?

A febrero de 2024, That's Not My Neighbor aún está en desarrollo. Sin embargo, hay disponible una versión demo que ha recibido comentarios positivos por su concepto único y jugabilidad llena de suspenso.

¿Cómo crea tensión That's Not My Neighbor?

El juego crea tensión a través de encuentros cada vez más sospechosos, el peso de tus decisiones y el conocimiento de que tomar la decisión equivocada puede tener consecuencias graves para los residentes que se supone que debes proteger.

Descubre el emocionante mundo de That's Not My Neighbor

Sumérgete en el escalofriante universo de That's Not My Neighbor, un juego de terror 2D único ambientado en 1955. Como un vigilante portero, tu misión es identificar peligrosos dobles y proteger a los residentes de tu edificio de apartamentos. Experimenta un intenso horror psicológico combinado con elementos de simulación laboral en esta apasionante aventura.

Ambientación inmersiva de 1955

Viaja en el tiempo a un edificio de apartamentos de los años 50 meticulosamente diseñado, con decoración y atmósfera apropiadas para la época.

Jugabilidad tensa

Cada interacción podría ser la última. Toma decisiones en fracciones de segundo mientras intentas distinguir entre residentes genuinos y peligrosos impostores.

Variedad de herramientas

Utiliza una gama de herramientas que incluyen teléfonos, listas de verificación y ventanas de seguridad para recopilar información y tomar decisiones informadas.

Dilemas morales

Enfrenta las consecuencias de tus acciones. Identificar erróneamente a un vecino real como un doble puede ser tan desastroso como dejar pasar a un impostor.