FAQ POUR THAT'S NOT MY NEIGHBOR

FAQ sur le jeu That's Not My Neighbor

Trouvez des réponses aux questions courantes sur That's Not My Neighbor, le jeu d'horreur 2D unique se déroulant en 1955

Questions fréquemment posées sur That's Not My Neighbor

Qu'est-ce que That's Not My Neighbor ?

That's Not My Neighbor est un jeu d'horreur 2D qui mélange des éléments de simulation de travail avec du suspense et du mystère. Se déroulant en 1955, vous jouez le rôle d'un portier dans un immeuble d'appartements chargé d'identifier et d'arrêter les sosies qui tentent de s'infiltrer.

Qui a créé That's Not My Neighbor ?

That's Not My Neighbor a été créé par un développeur solo nommé Nacho Sama. Le jeu est disponible sur la plateforme itch.io.

Quel est le gameplay principal de That's Not My Neighbor ?

En tant que portier, votre tâche principale est de vérifier l'identité des résidents et des visiteurs. Vous utiliserez divers outils comme la vérification des pièces d'identité, la vérification des numéros d'appartement et les appels téléphoniques pour vous assurer qu'aucun sosie n'entre dans le bâtiment.

Que sont les sosies dans le jeu ?

Dans That's Not My Neighbor, les sosies sont des créatures capables d'imiter parfaitement les humains. Ils représentent une menace importante pour les résidents, et c'est votre travail de les identifier et de les arrêter.

Quels outils sont à la disposition du joueur ?

Les joueurs ont accès à plusieurs outils, notamment :

  • Un téléphone pour la communication
  • Des listes de contrôle pour enregistrer les détails des visiteurs
  • Une fenêtre de sécurité pour l'observation
  • Des boutons pour accorder ou refuser l'entrée
  • Des dossiers pour organiser les informations
  • Un bouton d'urgence pour les rencontres confirmées avec des sosies

That's Not My Neighbor est-il entièrement sorti ?

En février 2024, That's Not My Neighbor est encore en développement. Cependant, une version démo est disponible et a reçu des retours positifs pour son concept unique et son gameplay plein de suspense.

Qu'est-ce que le D.D.D. dans le jeu ?

D.D.D. signifie Département de Détection des Doppelgangers. C'est l'organisation fictive qui vous emploie et qui est responsable de la lutte contre la menace des sosies dans le monde du jeu.

Y a-t-il différents étages dans l'immeuble d'appartements ?

Oui, le jeu comporte au moins trois étages, chacun avec son propre ensemble de résidents. Connaître les résidents corrects pour chaque étage est crucial pour le gameplay.

Peut-on accidentellement nuire aux vrais voisins ?

Oui, l'un des dilemmes moraux dans That's Not My Neighbor est la possibilité d'identifier à tort de vrais voisins comme des sosies, ce qui peut potentiellement entraîner des conséquences tragiques.

Comment le jeu crée-t-il de la tension ?

Le jeu crée de la tension à travers des rencontres de plus en plus suspectes, le poids de vos décisions, et la connaissance que faire le mauvais choix peut avoir des conséquences désastreuses pour les résidents que vous êtes censé protéger.