FAQ PER THAT'S NOT MY NEIGHBOR

Domande frequenti sul gioco That's Not My Neighbor

Trova risposte alle domande comuni su That's Not My Neighbor, l'unico gioco horror 2D ambientato nel 1955

Domande frequenti su That's Not My Neighbor

Cos'è That's Not My Neighbor?

That's Not My Neighbor è un gioco horror 2D che combina elementi di simulazione lavorativa con suspense e mistero. Ambientato nel 1955, giochi nei panni di un portiere in un condominio incaricato di identificare e fermare i sosia che cercano di infiltrarsi.

Chi ha creato That's Not My Neighbor?

That's Not My Neighbor è stato creato da uno sviluppatore solista di nome Nacho Sama. Il gioco è disponibile sulla piattaforma itch.io.

Qual è il gameplay principale di That's Not My Neighbor?

Come portiere, il tuo compito principale è verificare le identità degli inquilini e dei visitatori. Userai vari strumenti come controlli dei documenti, verifica dei numeri degli appartamenti e chiamate telefoniche per assicurarti che nessun sosia entri nell'edificio.

Cosa sono i sosia nel gioco?

In That's Not My Neighbor, i sosia sono creature che possono imitare perfettamente gli umani. Rappresentano una minaccia significativa per i residenti, ed è tuo compito identificarli e fermarli.

Quali strumenti sono disponibili per il giocatore?

I giocatori hanno accesso a diversi strumenti, tra cui:

  • Un telefono per la comunicazione
  • Liste di controllo per registrare i dettagli dei visitatori
  • Una finestra di sicurezza per l'osservazione
  • Pulsanti per concedere o negare l'ingresso
  • Cartelle per organizzare le informazioni
  • Un pulsante di emergenza per incontri confermati con i sosia

That's Not My Neighbor è stato completamente rilasciato?

A febbraio 2024, That's Not My Neighbor è ancora in fase di sviluppo. Tuttavia, è disponibile una versione demo che ha ricevuto feedback positivi per il suo concetto unico e il gameplay ricco di suspense.

Cos'è il D.D.D. nel gioco?

D.D.D. sta per Dipartimento di Rilevamento dei Doppelganger. È l'organizzazione fittizia che ti impiega ed è responsabile della lotta contro la minaccia dei sosia nel mondo del gioco.

Ci sono diversi piani nell'edificio?

Sì, il gioco presenta almeno tre piani, ciascuno con il proprio set di residenti. Conoscere i residenti corretti per ogni piano è cruciale per il gameplay.

Puoi accidentalmente danneggiare i veri vicini?

Sì, uno dei dilemmi morali in That's Not My Neighbor è la possibilità di identificare erroneamente i veri vicini come sosia, potenzialmente portando a conseguenze tragiche.

Come crea tensione il gioco?

Il gioco crea tensione attraverso incontri sempre più sospetti, il peso delle tue decisioni e la consapevolezza che fare la scelta sbagliata può avere gravi conseguenze per i residenti che sei tenuto a proteggere.